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ArtHiss - Unity

  • Immagine del redattore: Piero Chianese
    Piero Chianese
  • 25 set
  • Tempo di lettura: 1 min

Aggiornamento: 7 giorni fa





Descrizione


ArtHiss è un gioco top-down single player in cui il giocatore controlla un serpente pittore che deve completare un disegno su tela. Raccogliendo colori, evitando macchie d’olio e ostacoli, il serpente cresce e diventa sempre più difficile da controllare. Il gameplay unisce elementi classici di Snake a meccaniche creative di pittura e combo di punteggio.


Il mio ruolo


Questo è stato il mio primo progetto sviluppato in Unity e la mia prima esperienza in un team numeroso. Ho avuto la responsabilità completa della programmazione:

  • Core gameplay (movimento del serpente, wrap-around, crescita, condizioni di morte).

  • Sistema di colorazione e gestione dello storage dei colori.

  • Power-up (Special Paint) e penalità (Oil Stain).

  • Sistema di punteggio e moltiplicatori combo.

  • Supporto all’integrazione della UI e dell’HUD.


Il codice era ancora acerbo, ma sono riuscito a ottimizzarlo in modo che non ci fossero problemi di performance. Questa esperienza mi ha insegnato a lavorare in gruppo, a organizzare un progetto complesso e a prendere decisioni tecniche con autonomia.




 
 

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