ArtHiss - Unity
- Piero Chianese
- 25 set
- Tempo di lettura: 1 min
Aggiornamento: 7 giorni fa

Descrizione
ArtHiss è un gioco top-down single player in cui il giocatore controlla un serpente pittore che deve completare un disegno su tela. Raccogliendo colori, evitando macchie d’olio e ostacoli, il serpente cresce e diventa sempre più difficile da controllare. Il gameplay unisce elementi classici di Snake a meccaniche creative di pittura e combo di punteggio.
Il mio ruolo
Questo è stato il mio primo progetto sviluppato in Unity e la mia prima esperienza in un team numeroso. Ho avuto la responsabilità completa della programmazione:
Core gameplay (movimento del serpente, wrap-around, crescita, condizioni di morte).
Sistema di colorazione e gestione dello storage dei colori.
Power-up (Special Paint) e penalità (Oil Stain).
Sistema di punteggio e moltiplicatori combo.
Supporto all’integrazione della UI e dell’HUD.
Il codice era ancora acerbo, ma sono riuscito a ottimizzarlo in modo che non ci fossero problemi di performance. Questa esperienza mi ha insegnato a lavorare in gruppo, a organizzare un progetto complesso e a prendere decisioni tecniche con autonomia.