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Sanctum of Shadows - Horror Game in Unreal Engine 5

  • Immagine del redattore: Piero Chianese
    Piero Chianese
  • 22 giu 2024
  • Tempo di lettura: 1 min

Aggiornamento: 25 set

Questo è il mio primo gioco sviluppato in Unreal Engine 5. E' un progetto sviluppato in una settimana per una Game-Jam a tema horror. E' stato il mio primo approccio a Unreal Engine, il mio ruolo è stato quello di Game Designer e Game Programmer. Ho curato inoltre le musiche e i suoni in gioco.




Ho sviluppato anche una versione VR e un porting su iOS, ma non li ho pubblicati.



 
 

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