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Touch-Fu: Battle of Two - Unity

  • Immagine del redattore: Piero Chianese
    Piero Chianese
  • 25 set
  • Tempo di lettura: 2 min

Aggiornamento: 29 ott

Descrizione


Touch-Fu: Battle of Two è un gioco mobile multiplayer locale in 2D in cui due giocatori si sfidano in combattimenti rapidi e spettacolari. I personaggi si muovono in un’arena rettangolare e possono vincere riducendo a zero la vita dell’avversario o spingendolo fuori dal ring. Con attacchi, parate, special move e skin sbloccabili, il gioco punta a creare un’esperienza competitiva semplice da imparare ma difficile da padroneggiare.


Il progetto è stato realizzato rispettando vincoli di produzione mobile: ottimizzazione delle performance (APK < 100MB), UI/UX per dispositivi Android in portrait 9:16, monetizzazione simulata con doppia valuta (Coins & Jades) e un sistema di progressione tramite shop e ricompense giornaliere.


Il mio ruolo

In questo progetto ho ricoperto il ruolo di Lead Programmer. È stata la mia prima esperienza ufficiale in questa posizione, e mi sono trovato molto bene nonostante il livello di stress più alto. Le mie responsabilità hanno incluso:

  • Coordinare il lavoro dell’altro programmatore e assicurarmi che l’intero progetto arrivasse a completamento nei tempi.

  • Curare interamente il core gameplay (movimento, combat system, knockback, special moves, round system).

  • Gestire il flusso di gioco (timer, health, best-of-three, KO logic).

  • Fornire supporto tecnico a team di game designer e artisti.

  • Garantire performance stabili e ottimizzate su dispositivi target.

Questa esperienza mi ha insegnato a prendere decisioni tecniche rapide, a gestire la pressione e ad assumere responsabilità di leadership in un team numeroso.


Tecnologie


Unity (URP) · C# · New Input System · Git · Android · 2D


Curiosità


Durante un evento, siamo riusciti a far provare il nostro piccolo gioco a Katsuhiro Harada, game director e producer giapponese conosciuto per il suo lavoro sulla serie di Tekken.

Nonostante sia un piccolo progetto accademico, è stata una piccola soddisfazione per me!


 
 

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